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ウィズ連合 試験的に設置してみました。 招待コードの貼り付けは→招待コード 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1387435584/ ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 ここへの招待コードの書き込み、危険な暴言の書き込みはやめましょう。 @chs管理者より #atchs_thread
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ピート・ウィズダム(Pete Wisdom)/Peter Paul Wisdom (キャラクター、マーベル) 初登場:Excalibur #86(1995年2月) 種族:ミュータント 概要 イギリスの諜報機関Mi-13のエージェント。 太陽放射を吸収し、指を高熱のナイフと変える「ホットナイフ」という能力を使う。 エクスカリバーに所属していたことがある。 女性キャラが失恋したときに出てくる色男。 昔はスモーカーで、胸ポケットにタバコを入れていた。 アメコミ@wiki
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ウィズ連合 試験的に設置してみました。 招待コードの貼り付けは→招待コード 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1387435584/ 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_subject 新規スレッド作成 #atchs_thread {#pcomment(reply,size=100,20,
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ちびっ子天才発明家 レアリティ:☆6 属性 風 レベル 100 CV 村瀬歩 入手先 期間限定ガチャ39フェスガチャ 戦闘スキル テンション技:テンペストライク チャージ技I:クリティカルブレード チャージ技Ⅱ:バーストモード 制作スキル テンション技:バイオニア パッシブ:イゴニア 戦闘パッシブ I:風力化学 II:識者 戦闘パッシブ(覚醒後) Ⅲ:空島化学の鍛冶屋 Ⅳ:戦闘分析 Ⅴ:没頭 Ⅵ:未知の領域 制作テンション技 『バイオニア』 要ライフレベル 初期習得済み Excellentを5回発動し制作時間+5秒 制作パッシブ 『イゴニア』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 制作開始後 40秒間 テンションボール出現率がかなりUP 戦闘テンション技 『テンペストライク』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 ジェットの力で飛び上がりハンマーを叩きつけてダメージを与える チャージ技 『Ⅰ:クリティカルブレード』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 前方に高速で接近し斬りつける クリティカル率が高い 『Ⅰ:バーストモード』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 自身の受けるダメージ20秒間+50% 自身の攻撃20秒間+50% パッシブ 『Ⅰ:風力科学』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 風属性攻撃 +30 『II:識者』 要ライフレベル 初期習得済み ポイント解放 チャージ技ダメージ+20% 『Ⅲ:空島科学の鍛冶屋』 要ライフレベル 85 装備進化確率+5% 『Ⅳ:戦闘分析』 要ライフレベル 90 テンション技ダメージ+30% 『Ⅴ:没頭』 要ライフレベル 95 装備進化確率+2% 『Ⅵ:未知の領域』 要ライフレベル 100 攻撃+10% 鍛治+30 ウィズのエピソード プロフィール 「とある呪いによって 子どもの姿となった天才発明家。 強い探究心と天才的な頭脳で 日夜 研究に明け暮れている。」 エピソード 「とある呪い(先代魔王にかけられた呪い)で 子どもになってしまった天才発明家。 研究に役立つということで 本人はこの姿を気に入っている。 実は大人であることを 周囲には秘密にし 普段は子供っぽく振る舞っているが 会話の中で考え事をすると 大人な面が出てしまう事がある。 元来持っていた探究心と天才的な頭脳で 日夜研究に明け暮れており 古代イニシールに伝わるレリックの解明と その補助道具である レリックレプリカを発明した。 ルーンシステムの発明も彼によるもの。 調査の折に出会ったエドワードとは 同じ探究心を持つ者同士 意気投合して盟友となった。 ルーンシステムに必要な素材集めにも 共にいそしんでいる。 また 以前ポルトポルトの湾岸警備隊が モンスターとの戦いで窮地に陥った際に 見事な作戦で隊を救い オリビアにスカウトされる。 以来 オリビアからの信頼も厚く 武器の強化なども依頼されている。」 セリフ一覧 召喚 「わあ!もしかしてあなたも興味がありますか?僕はウィズ。天才発明家です!」 タップセリフ 「ふむふむ」 「気になりますか?」 「おもしろいことをしますね」 フィールドセリフ レベルアップ:「これは、大きな一歩です」 交代:「わぁっ ワクワクします」 放置:「この理論でいくと恐らくは…」 アイテム使用:「どうだっ」(テキスト:「チャンスです!」) 気絶:「調査不足でした…」 復活:「失敗は成功のもと、ですよね!」 カウンター:「予想通りっ」 テンション:バトル「さて・・・発明のピースは揃った」制作「紛れもない世紀の大発見だ!」 C1「いい事思いついちゃいました!」 C2「ヒントが見えました!」 討伐MVP 「発見がいっぱいでした!たのしかったなあ〜!」 固有モーション:なし ビレッジ編 (朝)「おはようございます ○○さん。今日も冒険に出かけるんですか? それなら ぜひ 僕も誘ってください!あなたとなら 色んな おもしろい発見が ありそうですから!」 (昼)「そうだな あの理論が当てはまるということは あれにも応用できるはず。そうと決まれば 早速 アイツにも 調査の協力を…わあっ ○○さん いつからそこにいたんですか!?」 (夜)「夜は 頭がさえて 研究がはかどるんです。早く寝ないと 背が伸びないと言われますが 研究はやめられなくって。それに 背が伸びなくても 背が高くなるアイテムを 発明すればいいんですよね!」 休憩施設編 通常 (朝)「あっ この靴 気になりますか?実はこれも 僕の発明品なんです!移動時間を短縮することで 研究時間を1.5倍増やすことに 成功しました!」 (昼)「ここに座っているだけでも たくさんの発見があります。もちろん 〇〇さんのことも 見ていますよ。どんな発見があったかは まだ 秘密です。」 (夜)「」 ブランコ 「あははっ えーい!僕 小さい頃から この遊び だいすきでした!改良を加えて 飛行システムを導入しても おもしろそうじゃないですか?」 キグルミカフェ、バー 「ここの ご飯は どれもおいしくて つい 食べすぎちゃいます今日はどれを頼みましょう。 あれと これと おっ 麦ジュースは外せない…じゃなくて 外しましょう!僕には まだ苦くて 飲めないみたいです!」 「人体が若返るメカニズム か。発明は 驚きの連続だが それ以上に驚くべきことが この世界にはあるもんだ。って この前 そんな内容の本を読んだんです! おもしろいですよね〜!」 ハッピーイベント 「」 訪問時 「」 家編 (朝)「」 (昼)「」 (夜)「」 お仕事編 お仕事出発 「これは期待できますよ!」 「さて どんな結果となるか」 「研究を始めましょう!」 お仕事完了 「楽しい時間はあっという間です」 「もちろん 予想通りですよ!」 「」 お仕事中(派遣) 「待て 待て! 今 発明のヒントが ふってきそうなんだ…!あっ 〇〇さん!すみません でも その 今 本当にいいところで… 後でお話ししましょう!」 お仕事中(訓練) (朝)「今日は どんな発明が できるかと思うと ワクワクしちゃいます!発明って 何がヒントで生まれるか 分かりませんから。前なんて 眠ってる猫を見て… この話は長くなりそうなので また今度 お話ししますね!」 (昼)「ほう そう来るとは おもしろい…。ひと筋縄ではいかない研究ほど 燃えるというもの。な なーんてっ エドワードの真似を してみただけですよ!」 (夜)「あれっ もう夜ですか?えへへ… 集中していたので 気づきませんでした 実は こうやって 夜ご飯を食べ忘れたことが 3日続いたこともあって。」 運用について 防具につけることのできるルーンを作る上で必要になってくるキャラクターです。 ある程度の下位ルーンであれば強化した星5キャラクター+アバターのみでも作成は可能ですので、焦らずフェスで手に入れましょう。 抽選グレードS(強化できる値の幅が最大)のルーンを作る場合、制作力を1801以上にする必要があるため、レトロボーイ装備やファクトリーシリーズを装備させてあげましょう。ハッピーガチャで手に入る匠のアミュレットもおすすめです。 大工で制作できる制作力アップルーンも活躍しますので、制作力の底上げに作ってみてください。 制作ミニゲームに絞ってまとめますと、テンション技の+5秒、Excellent5回発動は非常に強力な技です。 パスカルベクタスを持たせることでよりキャラクターの強みを引き出すことができるでしょう。 _後日追記 製作できるルーンの抽選グレード別の数値については調査をしております。 情報協力をしてくださる方はこちらのDMまでよろしくお願いいたします。 付属特攻 装備のEv進化をする際に、パッシブで進化成功確率にボーナスがつきます。 フル覚醒で+7%のボーナスがつきますので、優先的に覚醒を行いましょう。 作画資料 全身 アップ デフォルメ 正面・背面 デフォルメ武器あり 正面・背面 ウィズの公式動画ツイート
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このアイテムはルッシュドロップナンバーズの番外位として扱う。 使用者 チエジロー №EXウィズアナイトメア 装飾品:腕 魔法の品 効果: この装飾品を装備した状態で、起動ワードを唱えることで効果が発揮されます。 自身が装備中の武器を一つ選択します。その武器は以下の能力を獲得します。 〇スカーレットアイズ・ナイトメア この武器を+10の補正を持つ魔法の武器であるものとして扱います。 またこの武器とこの武器の持つ効果はいかなる能力によっても破壊・消去できません。 この武器を装備中、装備者の目が緋色に染まり、 この武器を使用した際、謎の悲鳴が響き渡ります。 〇サンクト・シン この武器の攻撃が命中した時、対象を転倒させます。 この効果は対象が5部位までであれば有効です。 ▶クリスタルピンポイントクエイク/必中 地面に武器を突き立てることで、超局地的な地震を発生させます。 射程1(10m)で2体までの対象に妖精魔法【アースクエイク】と同様の効果を発生させます。 この能力は自身と対象が共に地面に接していないと、一切の効果が発揮されません。 この能力は連続した手番には使用できません。 上記以外の性能や効果は元の武器のものに準じます。 この効果の使用と解除は補助動作で行い、武器の装備状態変更として扱われ、 その武器を装備している間継続します。 この腕輪はいかなる効果によってもその能力を失わず、破壊することはできません。 詳細: かつてウィズアナイトメア・ナイトメアケインと呼ばれたザントーマの魔剣。 その本質たる莫大な魔力を封じ込めた腕輪。ルッシュドロップの番外ナンバーズ。 「wake up with a naightmare」の起動ワードによって魔力が解放され、 装備者の持つ武器に宿り魔剣ウィズアナイトメアに変化させる。 ロングソード+10由来の魔力に加え、初代ザントーマの戦いの記憶が封じられている。 ザントーマを継ぐにふさわしき者が現れたとき、その真の名と力を開放する 関係するアイテム ロングソード+10/ウィズアナイトメア/ナイトメアケイン
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シャイニング・ウィズダム 15-4 4 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/05(木) 21 49 54 ID +Bmv/R6Y シャイニング・ウィズダム 兵卒の青年マルス。先祖伝来の奥義加速の法を身につけた彼は、ダークエルフの王を倒しに向かう。 倒されたダークエルフの王は「お前の魂も連れていく」とマルスを道連れにする。 マルスの仲間エルフのカズンが最後に見たものは、マルスを残してくずれてゆく王の間だった。 泣きながら王国に帰ったカズンをみた人々は、「カズン様万歳!」と歓呼する。マルスの死を悲しむカズンの前で、 「新兵のくせに生意気だった。」「そういえばマルスもカズン様といっしょに 地下に行っていたんだっけ? 忘れてた」 と死人にむち打つ王国の人々。きれたカズンは、そのまま王国を去ってしまう。反省する人々。 場の雰囲気が白けたところで、どっこい生きていたタフな主人公が帰還。歓喜のあまり抱きつく王女。 ここでハッピーエンドかと思いきや。王女を残してあてのない旅に出る主人公。 人間の汚い二面性に嫌気がさしたとかじゃなく、自分の命を助けるかわりに、誰も知らない場所に幽閉された グドーの妖精を助けにいくらしい。イバラの道を進むマルスに救いはあるのか……マルスの彷徨いの旅は続く (完)
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シー・ウィズ・ニモ&フレンズ アトラクション:The Seas with Nemo Friends エプコット 名前:シー・ウィズ・ニモ&フレンズ 原題:The Seas with Nemo Friends オープン:2007年1月4日 所属:フューチャー・ワールド*(2007年~2020年) ワールド・ネイチャー(2021年~) 1986年にオープンした、海洋の生態系と探検をテーマにしたパビリオン「リビング・シー」。2003年に映画『ファインディング・ニモ』の要素が導入され、2007年に「シー・ウィズ・ニモ&フレンズ館」として全面リニューアルされた。 アトラクションとしての「シー・ウィズ・ニモ&フレンズ」は、迷子になったニモを捜すためにマーリン、ドリーとともに海への冒険に繰り出すライド。楽曲の一部は「ファインディング・ニモ:ザ・ミュージカル」のものを利用している。 キャスト マーリン ジェス・ハーネル ドリー ジェニファー・ヘイル ニモ アンソニー・ディマルコ* クラッシュ アンドリュー・スタントン* スクワート ニコラス・バード ブルース* バリー・ハンフリーズ* チャム* ブルース・スペンス エイ先生 ボブ・ピーターソン* タッド* オースティン・コリーニ* パール* エリカ・ジョーンズ* シェルドン* チキンフィッシュ キャサリン・リングゴールド* ピーチ アリソン・ジャネイ カモメ アンドリュー・スタントン
https://w.atwiki.jp/golfer/pages/894.html
ダンスウィズドラゴンをお気に入りに追加 情報1課 <ダンスウィズドラゴン> #bf 外部リンク課 <ダンスウィズドラゴン> ウィキペディア(Wikipedia) - ダンスウィズドラゴン 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ダンスウィズドラゴン> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ダンスウィズドラゴン> #blogsearch2 成分解析課 <ダンスウィズドラゴン> ダンスウィズドラゴンの53%は怨念で出来ています。ダンスウィズドラゴンの25%は覚悟で出来ています。ダンスウィズドラゴンの22%は睡眠薬で出来ています。 報道課 <ダンスウィズドラゴン> シリーズ公開から20年! 『ハリー・ポッター』シリーズに出演していた17人の子役の「その後」 - BUSINESS INSIDER JAPAN 【2021年7月最新!】木更津アウトレット おすすめゴルフショップ12選! | GOLFANSWER[ゴルファンサー] - ゴルフ情報ALBA.Net 女子ツアー会場で発見! このド派手ヘッドカバーは誰のでしょう? - みんなのゴルフダイジェスト 高島屋にゴルフブランド「ダンスウィズドラゴン」-横浜初 - ヨコハマ経済新聞 京都高島屋にゴルフブランド「ダンスウィズドラゴン」-女性客獲得狙う - 烏丸経済新聞 北堀江に京都発ゴルフブランド「ダンスウィズドラゴン」大阪1号店 - なんば経済新聞 情報3課 <ダンスウィズドラゴン> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ ダンスウィズドラゴン このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31299.html
登録日:2015/02/07 Sat 23 05 22 更新日:2023/02/06 Mon 19 13 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 クラウ コロプラ 主人公 魔法使い 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ ここでは、コロプラのゲームアプリ「魔法使いと黒猫のウィズ」の主人公について語る。 概要 人物 体質 白猫 概要 クエス・アリアスの世界で、魔法使いを志して港町トルリッカにやってきた青年。 抜群の素質を持っていると本部からトルリッカのギルドマスター・バロンに通達がいっていることが判明しており、 バロンから支給された精霊と共に闘うことになる。 見た目がわからないため、性別は不明だが各種イベントでの言動を見る限り男と判断される。 ゲーム中でしゃべるわけではないため口調は不明だが、無口なのではなく 地の文で主人公が何を述べたかを記される。 小説版『黄昏メアレス』では「クラウ」という名前で、一人称「僕」の黒髪少年とされた。ちなみに1巻巻末のスタッフ対談ではウィズからの様に「君」と呼ばれている。 先述の通り優れた素質を持つと見込まれたか故か、なぜかずぶの素人なのに四聖賢のひとり・ウィズの元で学ぶことになる。 ここで一度だけ彼女を師匠と呼ぶが、ウィズが気恥ずかしくなったので以後はそんな偉い人を呼び捨てで呼ぶことになる。 バロンいわく、ウィズが新人を真剣に育成しようとしたことはかつてなかったらしく、作品世界ではとにかく持ち上げられる。 あまりに異質な点が目立つため、「プレイヤー=主人公」とは思いにくい点がある。 その後、トルリッカの事件でウィズが黒猫の姿になってしまってからは、彼女を戻すために旅することになる。 人物 王都ウィリトナのギルドマスター・アレクいわく、 主人公は本来の世界(108ある異界のひとつ)からクエス・アリアスにやってきたことが語られる。 トルリッカの時点で優秀と言われているが、後に(プレイヤーがイベントやガチャをし続けるために) 優秀な精霊を幅広く取り揃えて使役するようになる。ぶっちゃけ、トルリッカで師匠が使った精霊より強い。 …あれ、弟子の方が優秀じゃね? 一応ウィズの名誉のために補足しておくと、ウィズ自身に魔力があることが示されており、 主人公が後の事件で身動きできなくなった際にふとしたことから一時的に戻ったウィズによって救出されている。 かなり優秀な魔法使いとして、後には「黒猫の魔法使い」とまで称されるようになる。 辺境の地でも、「黒猫の魔法使い」という呼び名は有名になってしまっているようであり、 その名を隠して生活しようとするも事件解決でばれる。 その次の町では隠す前に見抜かれる。 ウィズに似て気ままな性格で誰かに縛られることを嫌う。 先述の自分の異名を隠して生活していたのも、本部で拘束されるのが嫌だったため招集を破り捨てたため。 ウィズは一度その座についてから放棄した(黒猫になる前からあまり真面目ではなかったらしい)ところを考えると、 まだ筋は通っていると言えなくもないか。 ただし使命感は強い模様で、そもそも魔法使いになったのは人助けのためであり、本来主人公程優秀な魔法使いがやるような仕事ではないこと (下級魔法使いがこなすような「迷子やペットの捜索」とか「もの運び」とか)でも本腰を入れて取り組む。 ウィズを人に戻すことにも本腰をいれて…というか当のウィズ本人よりも真剣になってたりする。 というかウィズのことがめっちゃ好きなようで彼女を失うことをこの上なく恐れているフシがある。 精神的にも技能的にもウィズに依存するような部分はないので、殆ど愛といっていいと思われる。 まあ常に自分のそばにいるから…とはいえ師弟の関係を結構超えてる気がする。なんだかんだで呼び捨てなわけだし。 体質 何でかしらないがもともとが異界出身者だからなのか、やたら異界にウィズと共に飛ばされる。 大抵バロンが持ってきたなにかを理由に飛ぶので、トルリッカ自体が異界とリンクしているのかもしれないが、 にしても飛び過ぎである。 イベントクエストの都合?気にすんな! イベント抜きでも異界がらみの問題にやたら巻き込まれており、そういう体質と見たほうが良さそうである。 なおイベントでは大概ウィズの暴走を止めたりツッコミに回ることと、 かなりの強大な敵相手に「ありったけの魔力を」カードにこめるのが基本。 イベントのたびに「ありったけの魔力を」込めてる気がする。 近頃ではイベントクエスト冒頭の異界に飛ばされるくだりも「いつものこと」となりつつあり慣れてしまっている模様 白猫 コロプラの別ゲームアプリ「白猫プロジェクト」では直接は登場しないものの、 「白黒フェスティバル!」ではウィズが世話になったとして 黒猫の精霊たちを白猫の世界に送り込んで「108もの」おもてなしを用意していた。 …どんだけウィズが戻ってきて嬉しかったんだよお前… ちなみに肝心のおもてなしはクイズ形式のダンジョン込みなので結構つらい。 間違えると鬼畜ボスに囲まれてジエンド。 これおもてなしっていうんですかね… しかもファム、フレイ、リースはまだちゃんとおもてなししてたけど、 ピノは雪の中で立ってただけだし、リヴェータはスパルタ特訓してたし、 ミカエラは自分と会えた事自体が名誉だとかいいだすし(最終的にみたらしだんごくれたけども) 残り102のおもてなしがいかなる内容か心配になってくる… つーかその前に体が持たない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本スレとか無微の奴らはストーリーはいらないだのお飾りだの言ってるけど、俺はこのゲームのお話結構好きなんだよなあ この前の覇眼戦線は個人的に好きでしたわ ルドヴィカほんとすき そのルドヴィカに殺されかける主人公もすき -- 名無しさん (2015-02-08 02 10 09) ↑のイベントで足に矢を受けて逃げながら戦うときもあればエヴァの使徒だの60メートル級巨人だのクイン・ベリル相手に互角な戦いをしたりと実力のブレが激しすぎるのも名物だったり。ゲーム本編の記事も作っていいんかなこれ -- 名無しさん (2015-03-10 16 15 10) ↑そこそこメジャーになってきたし作っても大丈夫でしょ -- 名無しさん (2015-03-10 16 18 34) 最近、米花町に、バロンと共に迷い込んだ模様 -- 名無しさん (2015-12-24 11 24 54) ついこの間マクロスギャラクシーにも迷い込んでたね。 -- 名無しさん (2016-06-18 02 27 49) ついに神になった・・・ -- 名無しさん (2018-02-07 01 07 10) 木之本桜や鹿目まどかがクエスアリアスに来ちまっただよ。 -- 名無しさん (2018-11-18 12 26 57) 名前 コメント
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シャイニング・ウィズダム 機種:SS 作曲者:武内基朗 開発元:ソニック 発売元:セガ 発売日:1995年8月11日 概要 「シャイニング」シリーズであるアクションRPG。 収録曲 曲名 MUSIC TEST 補足 順位 M-01 M-01 タイトル NOVAE M-02A 東側フィールド SECOND EFFORT M-02B 西側フィールド天空の迷宮どいてなUSOタイムアタック CELEBRATION M-03 オデガン城 HANG LOOSE M-04 オデガン城下町 INTRODUCTION M-05A 古代のほこら通り抜け洞窟古墳 M-05B M-05B 王家の墓迷いの森千年樹水の迷宮鏡の迷宮 AESTHETIC EXTREME HEAT M-05C 砂の迷宮火の迷宮 GENE TARGETING M-05D グドーの谷跳躍の迷宮光の迷宮王家の秘密迷宮 M-05E M-05E モンキースーツ INTO THE COURT M-05F 地下大迷宮 4つの迷宮 DISTORTED REALITY M-06A ボス戦 M-06B M-06B ジン戦 PRESTISSIMO M-06C パゾート戦 AND THEN … M-07 おじいさんの家ホビットの村 M-08A M-08A ファイル選択中断 M-08B M-08B 誰もいないホビットの村 M-08C M-08C オープニングムービー M-08D M-08D 王女が白鳥にされる時など M-08E M-08E ボス口上 M-08F M-08F どいてなUSOタイムアタック スタート前 M-08G M-08G エンディング M-08H M-08H The End HERALDIC EMBLEM OF WISDAM M-09 エンドクレジット サウンドトラック シャイニング・ウィズダム